7#

[超级对抗赛] 【RMUC 2024规则意见征集】

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正式队员djiuser_cfGYZK0
2023-7-8 17:45:37 只看该作者
基地护盾和纸一样薄,和联盟赛一样厚各队的打法和观赏性都会上升一个层次,现在太单一了就完全无视哨兵吊射前哨站和基地
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6#

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梯队队员Benjamin
2023-7-7 22:58:56 来自手机 只看该作者
能否把基地护盾改为2500,让远程吊射和一拳打死来终结比赛的两种方式难度平衡。不然250的护盾让吊射胜利的方式比推哨兵再推基地胜利的方式相对简单。
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5#

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梯队队员djiuser_uluT2TB
2023-7-7 20:45:41 只看该作者
能否提高空中机器人的重量限制上限或允许使用其他航模电池。使用非E2000动力,动力系统+电机+电池就很重了,况且4块 TB48s 电池不够飞,新电池还容易坏,6块电池就超重,难过
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地板

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正式队员djiuser_xXqkzGH
2023-7-7 16:40:57 只看该作者
能否让空中机器人使用其他航模电池进行驱动呢?E2000动力用4个TB48S真的不够。
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板凳

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梯队队员木羊
2023-7-7 16:32:12 只看该作者
木羊 发表于 2023-7-7 16:21
能否在小资源岛和兑换站区域增加工程防御增益。工程过低的血量在拖拽救援时容易被击杀,那”不能干扰救援“ ...

工程增大术难度就算了,还削弱属性。总不能总逮着一只羊薅啊。而且工程的卡位击杀本就是战术的一部分,观赏性也很好啊,工程纯单机兑换矿石,也没人愿意看啊
沙发

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梯队队员木羊
2023-7-7 16:21:42 只看该作者
能否在小资源岛和兑换站区域增加工程防御增益。工程过低的血量在拖拽救援时容易被击杀,那”不能干扰救援“这项规则是否还有意义。工程目前没有有效的防御手段,小陀螺的方式对于质量不均的工程结构损伤太大。
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楼主

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梯队队员djiuser_8u9DIVd
2023-7-7 16:06:55 来自手机 只看该作者
比赛胜利基地血量条件是否优先级太高导致比赛大多数场次都是偷家大赛?
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