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[线上活动] 【RM2016 大赛场地idea征集】IT'S YOUR SHOW TIME

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工程Tinko
2015-9-1 19:00:48 显示全部楼层
本帖最后由 Tinko 于 2015-9-1 19:15 编辑

PART 1  关于第一届的bug们
1、读卡器难读到    其实这是个很奇葩的情况,之前自己用IC卡随便一甩就可以读出来,但是到了场地上,按道理来说场地下方是有一个功率更大的射频发生器,但是就是比IC卡难读,要一点一点挪位置。
2、总决赛场地上路的旋转门并不懂有何用意    己方出门需要将此门推开,那么对手过来之后便是大摇大摆进家门。或者设计者的用意是为了让对面有一个判断我方是否选择上路的用意,但是如果是后者情况,九成以上在看见旋转门情况之前已经在上路发生过一波交火。
3、总决赛场地过分强调视觉效果    论星际争霸和风暴英雄这两款暴雪同引擎打造的RTS和类MOBA,如果说地图装饰元素对选手发挥起到了无法忽略的影响时,那么这张地图必将影响游戏的平衡性。相信总决赛上对着中间摆着的两台废车耗费了不少子弹的队伍不止一两支,这个废弃车壳完全可以摆在碉堡上面啊╮(╯_╰)╭
4、关于自动攻击装置    设计本意可能是为了在交火时绕死对方,但是八成被流弹打死自己。加之上路还有一条迷雾区的路线,鲜有人光顾攻击区。自动攻击装置完全可以类似RobotWars的主场机器人那样由组委控制运动,在比赛进入僵持阶段或者最后1.2-1.5分钟为了加快比赛节奏在场上游走给双方施加压力,或者击毙自动攻击装置可以给基地回血之类的设计,当然这样可能要在弹药上做出一些改动。
5、顺带小吐槽,初赛区的高台我还以为是转台……
其他的想到了再说
PART 2  新图的一些思路
下列所述加成包括但不限于:对手黑屏,对手屏幕迷雾(类似于屏幕上乌贼吐墨汁影响一片视野),己方回血、复活、基地回血,己方基地护盾(一段时间内提供一定血量的防御),激活官方战车
1、如上所说,击毙官方车辆获得一定加成(此处所指官方车辆异于上述官方战车)
2、地图上随机两个刷新点,同时占领获得一定加成
3、想到再说,先这样

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