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一个,RM还有夏令营做的一直是攻击双方基地或战车,可以尝试一下抢占高地一类的battle,场地中间做一个基地,双方战车从场地两边出发抢占中间的基地,最后就按双方在基地附近一个固定半径圈内的战车的总血量判输赢。
还有,我觉得如果在场地中间做两个类似的小黑屋(后文用小黑屋称之),但是面向战场的一面开一个窗放置透明玻璃,当然小黑屋里需要安排一名队员,这个小黑屋的操作手跟后排总队伍不能任何方式通信,也就是说这名队员操作的战车只能在固定视野内行动,这样我觉得身在小黑屋的操作手可以直接感受到战场最前沿的激烈状况。有没有很刺激 |
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