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当前,其他学校的裁判系统主要以人工裁判为主,即使有自动判定也比较简单,仅为单终端或四五个终端有线连接,在比赛的观赏性上有待提升。校内赛使用7mm水弹作为弹丸,系统能支持6至15个终端同时运行(已测试),理论上至多支持20套设备同时互联。车载终端使用ESP32作为主控模块,裁判服务器使用python作为主要语言。本系统在2023年11月的校内赛中已经投入使用,经使用测试达到了设计目标。 这套系统拥有以下优点:低成本、高稳定、UI贴近实际比赛,具有一定的可扩展性。能够在每车拥有四块装甲板的情况下,支持2v2的对抗赛。实时绘制各车辆血条,状况(有无buff),复活倒计时,击杀提示并自动判定胜利。 |